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多媒體對(duì)課堂教學(xué)的作用
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多媒體對(duì)課堂教學(xué)的作用

  • 分類:教育信息化
  • 作者:
  • 來源:
  • 發(fā)布時間:2019-11-03
  • 訪問量:0

多媒體對(duì)課堂教學(xué)的作用

【概要描述】

  • 分類:教育信息化
  • 作者:
  • 來源:
  • 發(fā)布時間:2019-11-03
  • 訪問量:0
詳情
  計算機多媒體技術和網絡技術被(bèi)引入教育教學(xué)過(guò)程已有數年,它以其鮮明的教學(xué)特點,豐富的教學(xué)資源,形象生動的情境,充分調動學(xué)生的主體性,使學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中真正成(chéng)爲信息加工的主體和知識的主動建構者,成(chéng)爲改革課堂教學(xué)模式,培養學(xué)生創新能(néng)力和自主學(xué)習能(néng)力,實現教育現代化的技術基礎。回顧多年來自己使用多媒體輔助教學(xué)的曆程,有感于下:
  一、能(néng)充分調動學(xué)生的情感,激發(fā)學(xué)習興趣
  引導學(xué)生對(duì)學(xué)習的向(xiàng)往,具有良好(hǎo)的興趣和動機,在學(xué)習活動中獲得快樂和享受,無一不是我們教師在課堂教學(xué)中所追求的目标。然而興趣和動機并不是天生就(jiù)固有的,而是通過(guò)外界事(shì)物的新穎性、獨特性來滿足學(xué)生的探究心理的需要而引起(qǐ)的。在課堂教學(xué)中媒體是教學(xué)情境的載體,是傳輸信息的工具和手段。它的作用不僅是用來傳遞教學(xué)内容,而且還(hái)會(huì)改變傳統的教學(xué)方法和學(xué)習方法,調節課堂氣氛,創設學(xué)習情境,激發(fā)學(xué)習興趣。
  學(xué)生學(xué)習動機和學(xué)習興趣的培養與養成(chéng),是學(xué)校教育的重要任務之一。興趣是人們力求認識某種(zhǒng)事(shì)物或愛好(hǎo)某種(zhǒng)活動的傾向(xiàng)。學(xué)習興趣的作用是巨大的。在教與學(xué)的關系上,孔子說:“知之者不如好(hǎo)之者,好(hǎo)之者不如樂之者。”南宋朱熹也指出:“教人未見趣,必不樂學(xué)。”著名教育學(xué)家皮亞傑則說“兒童不是被(bèi)動地接受知識,也不是被(bèi)動的接受環境刺激,而是具有主動性的人,他的活動受興趣的支配。”
  興趣是最好(hǎo)的老師,多媒體的運用更容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,使學(xué)生在濃厚的興趣引導下去體會(huì)、理解知識。例如:在《小蝌蚪找媽媽》一課中,要理解“迎上去、追上去、遊過(guò)去”這(zhè)三個詞的區别。光靠老師講,學(xué)生始終無法理解,況且此知識點對(duì)于低年級的學(xué)生來說有些枯燥,學(xué)生學(xué)習的興趣也不高,教學(xué)效果自然不好(hǎo)。運用多媒體,就(jiù)容易多了,幾段有趣的動畫,再配合教師适當的講解,學(xué)生在看得樂呵呵的同時,這(zhè)三個詞的區别也就(jiù)迎刃而解了,達到了事(shì)半功倍的效果。
  二、能(néng)更廣泛地拓展學(xué)生積極思維的空間,培養創新精神
  在提倡素質教育的今天,老師的教決不是要束縛孩子們的思維空間,相反,是要去鼓勵他們拓展自己的思維空間,也就(jiù)是求異思維。呈現思維過(guò)程,提供豐富的感知、表象,構成(chéng)一個躍動的“思維場”,爲學(xué)生實現由具體感知到抽象思維的飛躍架設橋梁,培養創新精神。
  能(néng)達到這(zhè)一目的的最好(hǎo)手段就(jiù)是多媒體的運用。例如《稱象》一文,同學(xué)們通過(guò)多媒體看到了曹沖稱象的四個步驟,通過(guò)這(zhè)些活動的畫面(miàn),學(xué)生們不但了解、掌握了這(zhè)些步驟,還(hái)萌發(fā)了新的想法。有個孩子說:老師,我覺得曹沖的辦法還(hái)不夠好(hǎo),因爲石頭很重,士兵們搬來搬去不但費時費力,而且稱起(qǐ)來也不一定準确。我覺得可以直接讓士兵一個個上船,直到畫線的地方爲止。然後(hòu)讓士兵上岸報出自己的體重,相加起(qǐ)來不就(jiù)是大象的重量了嗎?這(zhè)樣(yàng)既省時又省力。由此可見,多媒體對(duì)拓展孩子的思維确實有著(zhe)不可估量的作用。
  三、有利于優化課堂教學(xué)結構
  傳統的以教師爲中心的“傳遞式”教學(xué)方法,教師是知識的傳授者,學(xué)生是知識的接受者,學(xué)習的基本過(guò)程是學(xué)生感知、理解、鞏固和運用。教師在講台上講述、示範、演示,學(xué)生相應地吸收、記憶、存儲,課堂上圈劃重點,課後(hòu)反複抄寫、背誦。事(shì)實證明,這(zhè)種(zhǒng)以應試能(néng)力爲目标的教學(xué)方式,最大的弊端是扼殺了兒童的創造能(néng)力和創新精神。
  信息化教育環境下,不再以教師是否能(néng)夠把教材講解得清楚明白、分析得深入透徹作爲課堂教學(xué)評價的重要标準。信息化教育環境下,教師的角色發(fā)生了根本變化,由前台的“演”轉爲後(hòu)台的“導”,把主要的精力放在事(shì)先的備課上,這(zhè)就(jiù)要求教師深入鑽研教材,把更多的精力投入到爲學(xué)生提供豐富有序的學(xué)習材料,爲學(xué)生創設最佳學(xué)習情境,調動學(xué)生的學(xué)習興趣和積極性、主動性,組織學(xué)生深入到學(xué)習過(guò)程中去思考探究,使學(xué)生在生動活潑的氛圍中愉快而自覺主動地學(xué)習,讓學(xué)生能(néng)最大限度地發(fā)揮其積極性、主動性。
  四、提供更多、更新、更廣的知識點,開(kāi)闊視野
  傳統教學(xué),老師都(dōu)是依賴于課本講課,特别是自然、社會(huì)等課程,由于教材提供的材料有限,一節課的時間有限,作爲老師隻有讓學(xué)生掌握幾個知識點便完成(chéng)任務,試想,這(zhè)樣(yàng)的學(xué)習怎麼(me)能(néng)讓學(xué)生開(kāi)闊視野,獲取更多、更新、更廣的知識點呢?怎麼(me)能(néng)迎接信息時代的挑戰呢?不過(guò),多媒體的應用,就(jiù)馬上使這(zhè)一現象有了明顯的改觀。例如教學(xué)社會(huì)課《日本》一課時,傳統的教學(xué)就(jiù)是利用挂圖,講講日本的地理位置,讀讀課本了解日本的一些情況,任你老師講得唾沫橫飛,學(xué)生仍是提不起(qǐ)精神,爲什麼(me)?耳聽爲虛,眼見爲實嗎?運用了多媒體,學(xué)生的勁頭完全不同,地理位置可以由小變大地顯示,讓你能(néng)看得清清楚楚,明明白白;講到日本的經(jīng)濟,可以讓你看到東京的繁華;講到日本的象征,你能(néng)看到富士山的雄姿、櫻花的美麗;講到日本的風俗,你能(néng)看到身著(zhe)和服的少女,頗具特色的傘舞和極受尊重的相撲運動;講到日本的小吃,更是讓你看得眼花缭亂,直流口水……短短的四十分鍾,能(néng)讓你把日本的全貌盡收眼底,更讓學(xué)生們意猶未盡,不僅增長(cháng)了知識,開(kāi)闊了眼界,更讓他們從此愛上了這(zhè)門學(xué)科。怎麼(me)樣(yàng),多媒體的作用确實非同一般吧!
  總之,利用多媒體來輔助教學(xué)是一種(zhǒng)新型的行之有效的教學(xué)手段和方法,這(zhè)就(jiù)需要我們教育工作者制作大批高質量的多媒體教學(xué)軟件,促使教學(xué)向(xiàng)現代化的教學(xué)手段邁進(jìn),爲提高學(xué)生的能(néng)力,落實素質教育,提高教學(xué)質量做出自己應有的貢獻。

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